Diese Idee ist mir gekommen als ich auf dem Disco gespielt hab.
Wie alle Piloten wissen ist es möglich mit einem Jäger ein Battleship zu killen.
Der Rumpf des Battleships ist nur 690k stark. (Aurora 800k)
Die HP sollte verdoppelt werden auf 1.4 bis 1.6 Mille je nach BS.
Auf kosten der Geschwindigkeit und Mobilität z.b nur noch 560ms im Reiseflug und
die Mobilität sollte auf 30% reduziert werden. Mit diesem Uodate würde ein Battleship Pilot 20sec länger leben bei einem Kreuzer angriff.
Durch die Asteroiden ist ein Natürliches-Hindernis entfernt worden.
Somit ist es zu einfach ein Battleship zu fliegen. Nicht wie um 1.7 herum wo es noch Stunden gedauert hat durch ein Feld zu fliegen.
mfg JAck
Update des Rumpfes bei Battleships.
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Re: Update des Rumpfes bei Battleships.
Ich fände es gut. Dan wäre ein Bs zwar stark aber kein allrounder mehr.
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Re: Update des Rumpfes bei Battleships.
klar...und dann haben wir hier nen hübschen bs mod, wo keiner mehr fighter fliegt...
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Re: Update des Rumpfes bei Battleships.
Ich hätte es ein bischen freundlicher ausgedrückt als Manhatten, aber die Aussage ist die selbe!
Die BS sind stark genug, und es ist möglich sein BS gegen bestimmte schwächen andere Schiffklassen gegenüber unempflindlich zu machen.
Natürlich kann ich mir ein Anti-Fighter BS bauen mit Flak Türmen und LV1Bs Türmen die eine hohe Feuerrate udn Projektielgeschwindigkeit aufweisen und natürlich macht das mein BS dann anfällig gegen andere BS oder Cruiser.
Ist aber bei jeder anderen Schiffsklasse dasselbe!
Die BS sind stark genug, und es ist möglich sein BS gegen bestimmte schwächen andere Schiffklassen gegenüber unempflindlich zu machen.
Natürlich kann ich mir ein Anti-Fighter BS bauen mit Flak Türmen und LV1Bs Türmen die eine hohe Feuerrate udn Projektielgeschwindigkeit aufweisen und natürlich macht das mein BS dann anfällig gegen andere BS oder Cruiser.
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