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Deutsche Modding Schule • Thema anzeigen - Die mods

Die mods

Hier kann alles rein...

Re: Die mods

Beitragvon Warhammer » Fr Mai 07, 2010 11:19 am

Ich hoffe das du mir nicht böse bist Mindhunter, aber deine reaktion ist etwas like Kindergarten!

Egal was du tust oder machst solche leute wie Holgi gibt es ÜBERALL und dafür dann alle anderen zu bestrafen ist etwas übertrieben!

Weder ich noch die anderen hier (so hoffe ich) sind wie Holgi, schau mal ich habe sogar gefragt ob wir models von euch benutzen dürfen!

Klar bauen wir die models erstmal alle ein und schauen ob sie ins gesamtbild des mods passen aber wenn wir wissen welche moddels wir brauchen bekommst du eine Liste und sagst mir/uns dann welche wir unter welchen Voraussetzungen oder auch gar nicht verwenden dürfen!


Ich hoffe nur das dir nach diesem Post noch ein kleiner sinneswandel möglich ist und du zu dem ergebnis kommst uns dann doch wieder zu helfen denn ich denke das deine reaktione leicht überzogen ist!


edit///

du machst ja auch net den ganzen server dicht wenn ein spieler gegen regeln verstößt oder?

MFG
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Re: Die mods

Beitragvon Mindhunter » Fr Mai 07, 2010 2:20 pm

Naja ich hab ja nicht geschrieben das ich die Modding Schule einstampfe, nur das mir danach ist den Nepomuk wird sicherlich nicht der einzige sein vom Saarlancer der hier mehr oder weniger undercover aktiv ist.
Auch Holgi kann niemand davon abhalten sich einen neuen account mit nem anderen namen zu erstellen und hier weiterhin fragen zu stellen.

Und meine aussage "Du wirst hoffentlich verstehen wenn ich niemandem von euch mehr helfe" bezog sich auf das Saarlancer team nicht auf die hier aktiven modder.

Ich währe ja bescheuert wenn ich niemandem von euch mehr helfen würde, letztenendes tragt ihr ja alle zum erhalt der FL Community bei.

Auch der Saarlancer trägt auf seine weise zum erhalt der FL Community bei und wenn Holgi mich gefragt hätte ob er die 1.7 Schiffmodele und starspheres benutzen darf, dann hätte ich ziemlich sicher auch ja gesagt und ihn darauf hingewiesen das er nur credits an mich und die anderen authoren in seine Credit datei schreiben muss.

Was mich an der ganzen sache tierisch ankotzt ist das er uns erst "ausnutzt" dann "beklaut" ohne zu fragen und ich mir dann von mitgliedern seines teams vorwerfen lassen muss ich hätte die Starpspheres und modele beim Saarlancer geklaut (ich kann durch quelldatein und anderes belegen das ich der author bin).

Das ist einfach eine derartig asoziale art und weise das ich am liebsten den Saarlancer beklauen würde, allerdings würde ich damit eher WTS und NSU beklaut den was sie nicht bei mir geklaut haben ist aus dem NSU und WTS mod zmd. 90% davon.

Wers nicht glaubt kann ja mal auf TSP nachfragen warum Saarlancer vom Freelancer Community Network ausgeschlossen worden ist (eben weil sie sich ohne rücksicht einfach bei anderen mods bedienen und dies in zig fällen bereits belegt wurde).

LG
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P.s.: Macht euch keine Sorgen die Modding Schule wird es solange geben wie es NU gibt!
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Re: Die mods

Beitragvon zerberus03 » Fr Mai 07, 2010 11:01 pm

DANKE, das ist alles was ich denke...
Ich selbst benötige noch VIEL HILFE :)

bin aber gerade frustriert.... Hab gelesen das ihr so ein schiff in ca. 3-5 stunden arbeit macht ,
Ich hänge an meinen Models 1-3 Tage bis sie formmässig mir zusagen, und nach einbau von HpPoints und einbau in die Mod
sind rund 4-5 Tage rum... UND DANN STÜRZT DAS FREELANCER AB WEIL IRGENDWAS AN DEN SCHIFFEN NICHT OK IST :(
hab schon 4 mal das selbe schiff exportiert und weggeschmissen...
Ich könnte heulen.

Also bleib blos aktiv mit deiner schule, sonst sitzt hier einer der in seinen Tränen ertrinkt ;)

Gruß Zerb
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Re: Die mods

Beitragvon Anduriell » Sa Mai 08, 2010 12:17 pm

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Re: Die mods

Beitragvon Warhammer » Sa Mai 08, 2010 6:51 pm

Ich habe aus Prinzip schon gesagt das sich alle an meinem Mod beteiligten (sind 4 mit mir) hier anmelden möchten da man hier immer auf hilfe zählen kann!

Und was in den Credits auf jedenfall zu finden sein wird ist ein dank an dieses Forum ohne das ich nichtmal angefangen hätte mich mit dem erstellen eines mods zu beschäftigen!


Und dann noch die "selbstlose" bereitstellung der schiffe bzw bases, was meines erachtens nirgends sonst noch zu finden ist! hammer leistung hier!

Klar ist das man für alles was nicht von einem selbst oder einem aus seinem Team kommt Credits gibt oder?!
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Re: Die mods

Beitragvon zerberus03 » Sa Mai 08, 2010 9:50 pm

Ich denke das sowas sich von selbst versteht.... ich bastle jetzt schon ne weile an den mods, aber ohne fremde hilfe selbst wenn sie nur als denkanstoss hilft, kommt keiner aus..
und da ist es selbstverständlich das man da credits vergibt, selbst wenn man nicht alle namen weiss erwähnt man zumindest die user von forum sowieso.....

denn auch ich bin ein riesiger Anfänger und werde es wahrscheinlich noch lange sein....

Das ist im Prinzip alles was ich dazu sagen kann.
AUSSER NATÜRLICH ..... DANKE UND WEITER SO...

Gruß zerb
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Re: Die mods

Beitragvon NewGenerationGuy » Mo Jun 21, 2010 11:31 am

zerberus, irgendwo ist jeder mal ein anfänger.. insbesondere wenns ums modden geht, ohne etwas runterziehen zu wollen aber selbst mind, der fast jede frage hier beantworten kann lernt noch was dazu ;) stimme dir aber voll und ganz zu bei dem was du geschrieben hast!

warhammer, hab ich was verpasst? seid wann ists DEIN mod? ^^ sry aber du hast nur ein wenig mit geplant, moddest aber nicht selbst... ich glaub theorie und praxis unterscheidet sich fast nirgends mehr als bei solchen dingen, kurzgesagt reden kann jeder, es geht ums umsetzen.
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Re: Die mods

Beitragvon MasterYoda » Sa Jul 10, 2010 10:47 pm

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Re: Die mods

Beitragvon Mindhunter » Mi Jul 14, 2010 9:51 am

Also ich kann mich nicht daran erinnern, ist ja auch nicht so schlimm andere mods verwenden ja auch inhalte von uns (haben aber alle erst gefragt).
Ich mach mir da auch keine weiteren Gedanken, sollen die Herrschaften tun was Sie nicht lassen können.
Unser NU Team entwickelt lieber seine eigene Features anstatt andere zu kopieren.

LG
Mind
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