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Deutsche Modding Schule • Thema anzeigen - Die mods

Die mods

Hier kann alles rein...

Die mods

Beitragvon NewGenerationGuy » Mo Apr 05, 2010 1:52 pm

Hi erstmal, bin neu hier im forum und bin eigentlich auch ein neuer modder, aber dazu ist das forum unter anderem ja auch da ;)

würde gern mal von euch wissen welche 3-5 mods ihr am besten kennt.. z.b. so:

- ::::
- ::::
- ::::


da ich momentan eine jahreszeiten bedingte beschäftigung habe, habe ich ein wenig mehr zeit und kann auch wieder mehr modden :lol:

hier meine top 2:

- WTS CCN
- Saarland

hatte vorhin gelesen, dass jemand den discovery oder den hamburg city gut findet... :D Jetzt mal ehrlich leute, wir sind in nem modderforum.. was ist daran so besonders?! hamburg city ist zwar einer der best-besuchten servern aber ich habe die befürchtung das deren modder zu alt wurde oder so :D
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Re: Die mods

Beitragvon Mindhunter » Mo Apr 05, 2010 4:19 pm

Also meine top 3 sind:

1: New Universe (währt ihr nie drauf gekommen oder?)
2: HHC (einfach nice gemacht und jede menge extrafeatures die sonst keiner bietet durch hook und webinterface)
3: Shattered Worlds (ich mag die servercrew und die modder nicht sind mir zu arrogant und halten sich für die grössten, aber der mod ist einsA das muss man neidlos zugestehen, allerdings für mein empfinden zu sehr and vanilla FL angelehnt aber grafisch einfach BOA)

WTS CCN war mal ein toller mod als er noch von Crabtree und seiner team gehalten wurde aber seit, WhickedWhitch, Protector (oder so) die Modrechte haben und FIR daran rumbasteln lassen hat der mod qualitativ stark nachgelassen, ich würde wenn überhaupt die letzte version spielen die noch aus crabtrees feder stammt. FIR hat leider nur murks gebastelt (persönliche meinung).

Saarland ist zwar ein toller mod aber das Balancing gefällt mir persönlich nicht, die schiffe fliegen wie in Vanilla FL und vieles ist (leider) ohne credits aus anderen mod oder games stibitzt worden, auch sonst finde ich vieles extrem unlogisch wie zb die andromeda in fightergrösse... sry aber das sieht einfach nicht aus!

Ansonsten... gibts viele gutte mods aber alle haben auch ihre nachteile und ich persönlich kann zb bis heute nicht verstehen warum Discovery so gut besucht ist.

LG
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Re: Die mods

Beitragvon MasterYoda » Mo Apr 05, 2010 8:03 pm

also nischt gegen holgi oder so aber der Saarland mod hat abgenummen, also der war mal besser.
also
1. Project Sirius
2. NU
3. HHC (sau geiles hook, und der besste fl1.0 erhaltene server, weil gar kein custom schiff da drin ist)
4. öhm,. jaa wird DS9 Sagen nur wenn man da schiffe oder so nimmt, werden die ziemlich sauer -.-)

Nur mal so ne frage, darf man eigentlich Schiffe aus andern Mods nehmen??
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Re: Die mods

Beitragvon NewGenerationGuy » Mo Apr 05, 2010 8:06 pm

project sirius wollt ich mir auch mal ansehen, konnte aber leider keinen server in der liste sehen, weist du da was drüber yoda?
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Re: Die mods

Beitragvon MasterYoda » Mo Apr 05, 2010 8:10 pm

ja drück auf meine signatur da kommste auf die page und server ist eig immer on ;-)
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Re: Die mods

Beitragvon Mindhunter » Di Apr 06, 2010 12:14 pm

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Re: Die mods

Beitragvon zerberus03 » Do Apr 15, 2010 11:08 pm

hi... wollte meine senf noch zu diesem thema loswerden :)
Ich hab verschiedene Server getestet..
zb:
HH
Saarland
underverse
Discovery

leider muss ich sagen (liegt vielleicht an meinem Alter) das bis auf Discovery mir alle zu stressig sind.
und zwar wegen:

abschüss beim abdocken (war zerstört bevor ich Kontrolle hatte)
abschuss direkt nach jumphole (das selbe wie oben)
Ja und dann von Titans, eagles usw. gejagt als ich noch nicht mal Level 10 hatte.
Und das ist mir wie gesagt auf HH, Saarland , Undervers ua. Passiert
Ging also zu Discovery... nur ist dort das prob zu schnell zu viel geld (auf den deutschen Servern / Berliner), und PvP ist nicht mein Ding. (Englische waren besser durch Roleplay, aber mein Englisch leider nicht gut genug) ... und nun ??? wurde Langweilig
versuche nun meine eigene Mod (für mein Alter , lach) vielleicht hat wenn sie fertig ist irgend jemand Lust auch mit zu gamen... steht dann jedem Frei (Lach)...

Gruß Zerb
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Re: Die mods

Beitragvon MasterYoda » Fr Apr 16, 2010 12:20 pm

naja für nen server brauchst du nich unbedingt nen mod ^^
was man da für braucht damit auch welche damit zocken können, gute inet leitung und nen 2. leistungs starken rechner, das sind so die haupt sachen denk ich mal.
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Re: Die mods

Beitragvon zerberus03 » Fr Apr 16, 2010 10:59 pm

Nen Rechner hatte ich bis vor drei Tagen, dauert jetzt erst wieder 1 bis 2 Wochen, hatte die Discovery laufen..
Denke meiner hat gereicht, 6000er , 4gig mem und 1tb platte + 16000 Leitung :)

War bis vor kurzem unter : Trible-Six Mannheim in der Serverliste gespeichert ;)

Hatte nur strom ausfall hier im Haus nun Motherboard hinüber :(

Kostet halt ein paar mark das ding :(
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Re: Die mods

Beitragvon Mindhunter » Mi Apr 21, 2010 12:38 am

Klein Statement zum Saarland Mod/Server:

Ich finde Holgi und sein Team ziemlich asozial, erst kommen sie in unser TS (NU) und fragen nach hilfe die wir auch bereitwillig liefern ohne dafür die geringste gegenleistung zu erwarten oder zu bekommen und anschließend, räumt Holgi mit seinem Team unseren Mod aus und klaut nicht nur schiffe und andere Modele wie starspheres, Gates und was weis ich was alles sondern auch concepte und sogar ganze codes!

Ich für meinen Teil möchte mit dem Saarlancer nix mehr zu tun haben und habe Holgi aus diesem Forum verbannt!
Solange er weiter die Inhalte anderer Mod klaut und die harte Arbeit von anderen modern mit füssen tritt indem er ihre Arbeit einfach Ausschneidet und kopiert ist er hier und auf allen weiteren Services der NU Community unerwünscht (selbiges gilt auch für sein Team)!!!

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