An was gerade gearbeitet wird
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Sieht Gut aus.
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Hier mal zwei Videos:
http://www.flnu.net/downloads/schrottfeld.mp4
http://www.flnu.net/downloads/FLOpenGL.mp4
Ich arbeite gerade an Schatten. Danach muss ich die anderen Fehler noch beheben (z.B: diese weißen Streifen manchmal - da weiß ich woher das kommt).
Ziel ist es beim nächsten Mod-Update die bessere Grafik mit rein zu nehmen.
Das Flackern am Ende in der Kuppel ist leider von FL selber und auch schon in dx8 so, da werde ich wohl nichts dran ändern können :/
http://www.flnu.net/downloads/schrottfeld.mp4
http://www.flnu.net/downloads/FLOpenGL.mp4
Ich arbeite gerade an Schatten. Danach muss ich die anderen Fehler noch beheben (z.B: diese weißen Streifen manchmal - da weiß ich woher das kommt).
Ziel ist es beim nächsten Mod-Update die bessere Grafik mit rein zu nehmen.
Das Flackern am Ende in der Kuppel ist leider von FL selber und auch schon in dx8 so, da werde ich wohl nichts dran ändern können :/
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Hier mal eine kleine Vorschau:
Ist aber immer noch viel zu tun, bevor es fertig ist.
Ist aber immer noch viel zu tun, bevor es fertig ist.
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Re: An was gerade gearbeitet wird
~ wheeee ~
ich bin im grunde so gut wie fertig mit meinem newseditor:
ich bin im grunde so gut wie fertig mit meinem newseditor:
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Re: An was gerade gearbeitet wird
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Prywin wollte ein Video mit nem großem Schiff haben: http://www.flnu.net/downloads/flshadow2.mp4
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Die meisten Fehler habe ich jetzt raus: http://www.flnu.net/downloads/flshadow3.mp4
Das Flackern der Schatten muss ich noch finden und danach kann ich mal die besseren Schattenrendertechniken testen. Damit sollten die nicht mehr so blockartig sein.
Diese Hänger ab und zu kommen von FL und dem Server auf dem gleichen Rechner. Das ist irgendwo so ne komische Macke von FL (eine von vielen ).
Das Flackern der Schatten muss ich noch finden und danach kann ich mal die besseren Schattenrendertechniken testen. Damit sollten die nicht mehr so blockartig sein.
Diese Hänger ab und zu kommen von FL und dem Server auf dem gleichen Rechner. Das ist irgendwo so ne komische Macke von FL (eine von vielen ).
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Hier sind nochmal ein paar Bilder von meinen Tests, hoffe sie gefallen:
Jetzt gehts daran die restlichen Fehler zu beheben und nochmal bessere Schatten einzubauen.
Jetzt gehts daran die restlichen Fehler zu beheben und nochmal bessere Schatten einzubauen.
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Freue mich darauf es In-Game zu sehen.
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Sieht sehr gut aus.
Scheiß auf alles, Scheiß auf jeden, mach dein Ding und chill dein Leben!
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Danke!
Hier ist noch mal nen aktuelles Video (es gab einen Fehler bei der Texturfilterung): http://www.flnu.net/downloads/fl2808.mp4
Hier ist noch mal nen aktuelles Video (es gab einen Fehler bei der Texturfilterung): http://www.flnu.net/downloads/fl2808.mp4
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Hier ist was für den Desktop-Hintergrund:
Und da sich das optisch bis auf bessere Schatten erst mal nicht ändern wird (habe Ideen, aber lieber keine Versprechungen), hier eine Version ohne den Wrapper (Original FL) zum Vergleich:
Und da sich das optisch bis auf bessere Schatten erst mal nicht ändern wird (habe Ideen, aber lieber keine Versprechungen), hier eine Version ohne den Wrapper (Original FL) zum Vergleich:
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Das macht doch schein einiges her!
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Re: An was gerade gearbeitet wird
Japp, ist aber schon wieder alt Sieht jetzt recht anders aus: http://www.flnu.net/downloads/fl0409m.mp4
Dieser Fehler an den Tonnen liegt am Modell, da muss ich noch was machen.
Dieser Fehler an den Tonnen liegt am Modell, da muss ich noch was machen.
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